約 818,652 件
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#10 14.7/25 『わらしべ幽霊~おじさんの婚活その2~』GM 紫嶋桜花さん 同行PC エメト、エリシス、カメリア、ネウィー、ハーゼ 報酬:3000G 経験点:1060点 名誉点:25点 能力値成長:知力 #高レベル移行 #9 13.11/6 『卵を運べ!』GM tukikagoさん 同行PC エイミャ、エクシィ、シミズ、スバル 報酬:1924G 経験点:1300点 名誉点:13点 能力値成長:生命力 技能成長:マギテック4→5、スカウト2→3、戦闘特技《MP軽減/魔動機術》習得 #8 13.9/15 『大雨に紛れて』GM キャスターさん 同行PC アイスバルト、エクシィ、エメト 報酬:1688G 経験点:1120点 名誉点:16点 能力値成長:精神力 #7 13.9/8 『召喚子爵の変 低レべ版』GM 蓮井さん 同行PC ジル、リーリア、ルージュ、ルティ 報酬:2922G 経験点:1170点 名誉点:34点 能力値成長:器用度 技能成長:シューター3→4 #6 13.9/2 『棺桶と暴風雨』GM ゼインさん 同行PC エクシアス、ジル、ドミニカ、マーキュリー、ルージュ 報酬:1675G 経験点:1260点 名誉点:17点 能力値成長:知力 技能成長:マギテック3→4 #5 13.9/1 『ゴーレム改造計画』GM フロストさん 同行PC ケイティ、ドミニカ、メノリア、ヤージア 報酬:1780G 経験点:1140+50点 名誉点:23点 能力値成長:精神力 #4 13.8/17 『氷を巡る戦い』GM キャスターさん 同行PC ジル、ディース、ドミニカ、リーリア 報酬:1020G 経験点:1120点 名誉点:15点 能力値成長:精神力 技能成長:シューター2→3 #3 13.8/4 『お裁縫の城』GM 紫嶋桜花さん 同行PC アクエリア、オリエーラ、ガーラルージュ、キルシェンバウム 報酬:1850G 経験点:1080+100点 名誉点:13点 能力値成長:器用度 技能成長:スカウト1→2、マギテック2→3、戦闘特技《狙撃》習得 #2 13.6/26 『降ってきたSOS』GM tukikagoさん 同行PC カデル、ケイティ、プリシラ、ルティ 報酬:1080点 経験点:1080点 名誉点:12点 能力値成長:知力 #1 13.6/23 『アジサイの月』GM 紫嶋桜花さん 同行PC オリエーラ、ケイティ、ディース、ビス、プリシラ 報酬:1546G 経験点:1260点 名誉点:17点 能力値成長:知力 技能成長:シューター1→2
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コイン(z)を消費して能力値を上昇させることができる。 上げるごとに必要コインも多くなっていく。 項目 レベルアップ 様々な能力の基礎値が上昇する。 上限値は999 Lv z 累計 1 20 2 85 3 200 4 367 5 1174 6 1722 7 2381 8 3151 9 4036 10 7553 11 9227 12 11077 13 13104 14 15311 15 23598 16 27023 17 30692 18 34606 19 38767 20 53971 21 59794 22 65930 23 72381 24 79148 25 103479 26 112363 27 121631 28 131284 29 141324 30 177044 31 189665 32 202741 33 216275 34 230268 35 279680 36 296725 37 314299 38 332403 39 351039 40 416484 41 438650 42 43 44 45 46 47 48 49 50 攻撃力上昇(%) 攻撃力を割合で上昇させる。 上限値は999% 能力画面の攻撃は上昇後の数値が表示される。 クリティカル率上昇(%) クリティカル率を割合で上昇させる。 上限値は100% この%がそのままクリティカル率というわけではない。 能力画面のクリティカルは上昇後の数値が表示される。 クリティカルの効果はダメージ1.5倍 また、レベルアップによってもクリティカル率は上がるので、無理に上げきらなくても良い 速度上昇(%) 速度を割合で上昇させる。 上限値は999% 能力画面の速度は上昇後の数値が表示される。 速度は、バトル時の自動攻撃の速さに影響する。 最高で0.20s(0.2秒に1回攻撃) レベルを上げるだけでも最高速度に到達するため、 この項目を上限値まで上げる必要はあまりない。 タップで入手できるコイン増加 攻撃時に入手できるコインを上昇させる。 上限値は7,535,661z ↑それ以上の値も確認。転生数によって変わる? タップでの攻撃のほか、自動攻撃やペットの攻撃でもコインが入る。 敵を倒した後、ダメージが表示されない時間にもコインは入手できている ダメージ計算式 ※この計算式は仮のものです。参考程度に見てください。 基本ダメージ=「素攻撃力」×(「装備攻撃力合計」+100)÷100×「クリティカル補正」 素攻撃力は能力の数値。装備なしでのダメージはこの数値そのままになる。 装備攻撃力はダメージを数値%上昇させるものと思われる。 クリティカル補正はダメージ1.5倍 その他、装備の特定モンスターへのダメージ上昇、ペットのアビリティ補正、 料理のダメージ上昇などは、この基本ダメージにそれぞれ追加で乗算されると思われる。 なお、この計算式では若干の誤差が出る。 素攻撃力 装備攻撃力 実際のダメージ 計算値 誤差 5306594 8886 715276608 715275805.26 802.74 5510694 8886 742787232 742786444.26 787.74 5714794 8886 770297904 770297083.26 820.74 5918893 8886 797808528 797807587.47 940.52 250753 556 3208141 3207632.37 508.62
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プレイヤーの分身であるPCを作成します。 PCは旋律世界の住民となります。 PCは以下の手順で行います。 * 1.出身の決定 * 2.血族スキル,習得楽器の決定 * 3.属性の決定 * 4.クラスの決定 * 5.能力値の決定 * 6.スキルの決定 * 7.アイテムの購入 * 8.キャラ設定の決定 1.出身の決定 キャラクターの出身を決定します。 出身は、騎士と鋼の国 商人と海の国 職人と石の国 戦士と焔の国 学者と森の国 カラクリとバネの国 夜と放浪の民 の7種類です。 出身ごとに能力値,血族スキル,部族スキル,演奏楽器が設定されています。 各出身毎の詳細な説明はキャラクターセクションの、出身を参照してください。 2.血族スキル,習得楽器の決定 出身が決定したら、その出身の中で、どのような生まれかを示す血族スキルを一つ 習熟している演奏楽器を一つ選択します。 3.属性の決定 キャラクターの属性を決定します。 旋律世界のすべてのものは属性を持っています。 属性は、火・水・木・金・土・光・闇の7つです。 キャラクターの持つ属性をひとつ選択します。 属性についての詳しい情報は、キャラクターセクションの属性を参照してください。 4.クラスの決定 キャラクターのクラスを決定します。 クラスは、戦士・奏術士・共鳴士・射術士・風詠士・カラクリ士・券術士・騎士・探知士です。 クラスは能力補正値,クラススキルを持っています。 クラスについての詳細は、キャラクターセクションのクラスを参照してください。 5.能力値の決定 キャラクターの能力値を決定します。 出身ごとの能力値とクラスごとの能力補正値の和がキャラクターの能力値になります。 算出された能力値に2の数値を割り振ります。 初期作成時の能力値最大は7となります。 能力値は 体力 集中 音感 敏捷 の4種類です。 能力値の割り振りが完了したら、戦闘能力値の算出を行います。 HP=体力×2+20 MP=集中+音感+20 命中=集中 回避=敏捷 行動値=敏捷+音感 の数値となります。 6.スキルの決定 クラススキル,部族スキルのなかからスキルを5つ選択して習得します。 7.アイテムの購入 PCの持つアイテムの購入を行います。 PCには初期所持金として1000Gが与えられます。 初期所持金の範囲でアイテムを購入します。 初期購入の際のPC間のお金の貸し借りについてはGMの裁量で決定してください。 8.キャラ設定の決定 キャラクターの背景設定を決定します。 キャラクターの性別・年齢・性格・容姿などの設定を決定します。
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レア 選手名 ポジション コスト 初期能力 MAX能力 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF DEF PHY 名称 効果 N アドリアン・ロペス CF LWG OMF 6 581 199 296 1941 667 989 - - スペイン 7 S エドゥアルド・サルビオ RWG CF RMF 12 696 231 344 2326 774 1150 - - アルゼンチン 8 N エドゥアルド・サルビオ RWG CF RMF 6 605 201 299 2022 673 1000 - - アルゼンチン 8 SP ラダメル・ファルカオ CF - 15 609 199 327 2036 666 1094 エースストライカー 相手GKの能力値↓ コロンビア 9 LWS+ ラダメル・ファルカオ CF - 42 905 295 486 3023 988 1624 コロンビアの虎 自分の能力値↑ コロンビア 9 WS ラダメル・ファルカオ CF - 21 787 257 423 2629 860 1413 コロンビアの虎 自分の能力値↑ コロンビア 9 N+ ラダメル・ファルカオ CF - 10 662 216 356 2214 724 1190 コロンビアの虎 自分の能力値↑ コロンビア 9 SP ホセ・アントニオ・レジェス RWG CF LWG 14 605 200 303 2024 671 1014 スーパードリブラー 自分の能力値↑ スペイン 10 SS ホセ・アントニオ・レジェス RWG CF LWG 19 776 257 389 2593 860 1300 サイドアタッカー 自軍SMF、WGの能力値↑ スペイン 10 N+ ホセ・アントニオ・レジェス RWG CF LWG 9 658 218 330 2200 730 1103 - - スペイン 10 LSS+ アルダ・トゥラン LWG OMF LMF 34 867 299 445 サイドアタッカー 自軍SMF、WGの能力値↑ トルコ 11 LSS+ アルダ・トゥラン LWG OMF LMF 34 737 254 378 2898 999 1487 サイドアタッカー 自軍SMF、WGの能力値↑ トルコ 11 SS アルダ・トゥラン LWG OMF LMF 17 754 260 387 2520 869 1293 サイドアタッカー 自軍SMF、WGの能力値↑ トルコ 11 N+ アルダ・トゥラン LWG OMF LMF 9 641 221 329 2144 739 1100 - - トルコ 11 N ピッツィ LWG RWG RMF 6 591 205 294 1975 686 985 - - ポルトガル 15 N ジエゴ・コスタ CF LWG 6 590 192 307 1972 644 1028 - - ブラジル 42
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種族 レア度 イヌ族 ★★★★ ヘルム説明 地獄の番犬の名を冠した可愛い犬のヘルム 基本値補正 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 技巧 10% 0% 11% 1% 0% 2% 0% 0% 特技/奥義 Rank 1 猛犬の頭突き MP 3 敵単体にやや威力の高い物理攻撃 Rank 2 能力値補正UP(累計1%) Rank 3 必中轟撃 MP 6 敵単体に必ず命中する高威力の物理攻撃 Rank 4 能力値補正UP(累計2%) Rank 5 ヤドカリ殺し MP 5 ヤドカリ系に有効な物理攻撃 Rank 6 能力値補正UP(累計3%) Rank 7 不動斬 MP 7 敵単体に必ず後発となるが高威力の物理攻撃 Rank 8 能力値補正UP(累計4%) Rank 9 番犬の貫禄 MP 6 自身の物攻と物防を上昇させる Rank 10 能力値補正UP(累計5%) Rank 11 力溜め MP 4 力を溜め、次のターンは物理攻撃ダメージを2倍にする Rank 12 能力値補正UP(累計6%) Rank 13 狂犬バースト MP 9 敵全体に必ず後発となるが高威力の物理攻撃 Rank 14 能力値補正UP(累計7%) 入手方法 ?
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共通 潜在能力 共通戦闘潜在能力 このコンテンツはまだ不完全です。わかる方は随時編集お願いします。 編集方法がわからない方はコメント欄にコメントいただけると幸いです。 名称 各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 合計 合戦元気 8 9 10 11 12 - - - - - 50 合戦ゾーン内で生命力/気合の回復量が0.1/秒上昇する 探検元気 8 9 10 11 - - - - - ダンジョンゾーン内で生命力/気合の回復量が0.1/秒上昇する 手負看護 20 24 26 28 32 - - - - - 130 怪我時間が1分縮まる 戦声 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 75 合戦ゾーン内で大声チャットの届く範囲が1M広がる 投擲素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 間接攻撃時に腕力が1上昇する 持久心 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 150 現在の基本耐久力が2上昇するが、腕力が1減少する。 勇猛心 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 150 現在の基本腕力が2上昇するが、耐久力が1減少する。 武具持久 20 25 30 35 40 - - - - - 150 武器が損傷する確率が1%減少する 防具持久 20 25 30 35 40 - - - - - 150 防具が損傷する確率が1%減少する 武器素養 名称 各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値 効果 所持職 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 合計 懐剣術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 懐剣術系武器を装備すると命中力が1%上昇する。 侍陰忍鍛僧薬 剣術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 剣術系武器を装備すると腕力が1上昇する。 侍神忍鍛 弓術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 弓術系武器を装備すると気合が10上昇する。 侍神 槍術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 槍術系武器を装備すると生命力が10上昇する。 侍鍛僧薬 棍棒術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 棍棒術系武器を装備すると耐久力が1上昇する。 侍鍛僧 砲術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 砲術系武器を装備すると腕力が1上昇する 侍 錫杖術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 錫杖系武器を装備すると知力が1上昇する 侍陰僧薬 対NPC能力 名称 各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 合計 狩人の眼力 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 95 対動物系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する 狩人の読み 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 95 対動物系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する 狩人の力 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇する 山伏の助力 6 対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇する。 山伏の恵み 5 対動物系NPC戦闘時に防御力が1上昇する。 山伏の教え 5 対動物系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する。 妖怪見定め 5 対妖怪系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する 妖怪見極め 5 6 7 8 9 10 11 12 対妖怪系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する 妖怪退治 6 対妖怪系NPC戦闘時に術攻撃時のダメージ値の限界が1%上昇する 鬼見定め 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 95 対鬼系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する 鬼見極め 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 95 対鬼系NPC戦闘時に回避力が1上昇する 鬼退治 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 対鬼系NPC戦闘時に腕力が1上昇する 怨霊眼力 5 - - - - - 対霊系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する。 怨霊退散 6 - - - - - 対霊系NPC戦闘時に腕力が1上昇する。 怨霊調伏 5 - - - - - 対霊系NPC戦闘時に防御力が1上昇する。 怨霊見切り 5 - - - - - 対霊系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する。 術者の眼力 - - - - - - - - - - - 対妖怪系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する。 術者の読み - - - - - - - - - - - 対妖怪系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する。 術者の力 6 対妖怪系NPC戦闘時に術攻撃時のダメージ値の限界が1%上昇する。 侍にも錫杖術素養あります。侍は錫杖装備できないので不具合かどうかGMに問い合わせましたが、開発の方に伝えておきます、との返事でした。 -- 群雄侍? 菩薩装備できなかったっけ? -- できない。全職装備可の杖は部隊アイテム以外は知らないが一応可能なので不具合では無いと思われる -- 神職の潜在に剣術があったのですが・・・ -- 神職は宝剣装備可能ですから、それであるのではないでしょうか。 -- 錫杖術素養で上がった知力って、スロットの数を増やせるのかな -- 基本潜在能力(冷静)とは違い、錫杖を装備した場合"のみ"効果が出る=付与扱いだと思います。 なので技能枠は増えないでしょう。 -- 錫杖術素養でスロット増えましたよー。 -- 薬師 錫杖術素養で増えるスロットは、錫杖装備しないとスロット増えないの? -- さもらい? ↑ その通りです。錫杖を装備から外すとスロット減ります -- ↑ 御教示ありがとうございますm(__)m -- さもらい? 棍棒術素養は、僧にもありますよ -- 投擲素養は、弓にも効果あるのでしょうか? -- 弓なひと? 投擲素養は鉄砲、弓、手裏剣等で効果ありますよ -- ↑まじですですか >鉄砲にも効果 手裏剣の類だけだと思った>< -- 鍛冶屋 剣風斬もあがるのかな? -- samorai? 上記の表では、間接攻撃時なので剣風もOKだね -- 三村? 怨霊眼力とか怨霊退散は、どうやったら出せるのでしょうか?? -- 天侍? 怨霊眼力とか怨霊退散は、どうやったら出せるのでしょうか?? -- 天侍? 投擲素養は、仕込み針はあがるんでしょうか・・・間接なのであがる? -- 天忍? 名前 コメント
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突然金星に明るい光の柱がそびえたち始めました。闇の染まった金星と神獣を助けるために妖狐族の女性、ミホが最後の力をふり絞って助けを求めたのです。彼女を助け、金星を救いましょう! 覚醒等級 消費財貨(仲間の証) 所持効果(月ウサギ) 覚醒効果(ミホ) ストーリー(ミホ) 見習い魔導師 ミホ 20,000 攻撃力** 5% 月ウサギの能力値比率 60% 見習い魔導師 ミホ 中級魔導師 ミホ 300,000 攻撃力** 10% 月ウサギの能力値比率 61% 中級魔導師 ミホ 上級魔導師 ミホ 800,000 攻撃力** 20% 月ウサギの能力値比率 62% 上級魔導師 ミホ 首席魔導師 ミホ 1,200,000 攻撃力** 30%最大HP* 5% 月ウサギの能力値比率 63% 首席魔導師 ミホ 祝福の魔導師 ミホ 1,800,000 攻撃力** 45%最大HP* 10% 月ウサギの能力値比率 64% 祝福の魔導師 ミホ 神獣の賢者 ミホ 3,500,000 攻撃力** 60%最大HP* 15% 月ウサギの能力値比率 65% 神獣の賢者 ミホ 明星の聖女 ミホ 15,000,000 攻撃力** 80%最大HP* 20% 月ウサギの能力値比率 65%移動速度 30%攻撃速度30% 明星の聖女 ミホ
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参加キャラクター一覧表 殺害衝動…高>中>低>無 害…加害者・無害(自ら攻撃することはない)・被害者(やられる一方) 簡潔な記述にとどめてあります。詳しくは各々のページで。 名前 管理者 原型 願い 結果 副作用 殺害衝動 害 青 アルフ ルカリオ♂ 世界を守る 能力値大幅上昇 薬物中毒 高 加害者 莉 アルフ トリデプス♂ 冬を守る 防御力極高 筋肉の硬化 低 無害 鏡 アルフ ドーミラー 咬竜と結婚する 大人の姿 極度のアホ 中 加害者 咬竜 アルフ ハガネール♂ 最強になる 原型化 会話不可 高 加害者 鉄 アルフ ボスゴドラ♂ 超美人になる 超美化 能力値下落 無 被害者 No/03 アルフ エアームド♂ 素直になる 過去を取り戻す 今を忘れる 中 加害者 翼 アルフ ボーマンダ♂ 飴を空へ連れていく 飛行能力上昇 翼が骨格のみ 高 加害者 飴 アルフ リングマ♂ 青くなる 身体が青色に 腐る 無 被害者 幻 アルフ ジバコイル 冬を助ける 幻の身体を借りる 幻の記憶はない 低 無害 幻 アルフ (人間) 冬を独占 冬が記憶喪失 夢に介入できない 低 無害 冬 アルフ (人間) 特にない 変化無し 幻以外を忘れる 無→高 被害者→加害者 紅 みづく カビゴン♂ 傷つけたくない 完全無力化 対人恐怖症 無 被害者 翠 みづく レックウザ 人々を救う 奇跡を起こせる ←生贄が必要 低 加害者 刹 みづく カイオーガ 一人になる 存在感薄い 記憶されない 無 被害者 陸 みづく グラードン 強くなる 能力値↑・体一部原型化 脳が弱い 高 加害者 澪 みづく ロコン♀ 強く美しく 進化・能力値上昇 女嫌いな潔癖症 中 加害者 焔 真兎 リザードン♂ 強くなる 能力値上昇 破壊欲の侵食 中→高 加害者 静葉 真兎 ラグラージ♀ 樹との記憶 記憶再獲得 情緒不安定 無→低 被害者→無害 樹 真兎 ジュプトル♂ 過去から解放 過去を忘れる 記憶喪失 低→高 無害→加害者 冥 真兎 ヨノワール♂ 不死 不死獲得 五感喪失 無→低 無害 栞 真兎 ライボルト♀ 守る力 能力値上昇 幼児化 中 加害者 薫 真兎 キレイハナ♂ 自己肯定感 能力値上昇・意志の強化 己の過信 中 加害者? 桃 真兎 ★セレビィ♀寄 樹と心中 対象と心中能力 ←自分が死ねない可能性 高 加害者 牢 真兎 マグマラシ♂ 大人になる 進化・冷静な自己獲得 良心と感情喪失 中 加害者 無 きょむ。 ピカチュウ♂ 強くなる 能力値上昇 幼少化 低 無害 岬 きょむ。 ラグラージ♂ レイが居れば良い 身体が女性に 人嫌い 高→中 加害者 ein きょむ。 ジュプトル♂ 強くなる 能力値上昇 一部記憶喪失 低 無害 暁 きょむ。 ヨノワール♂ 皆を目覚めさせる 特に無し 特に無し 低 無害 黒 きょむ。 ミカルゲ♂ 一人で生きる 能力値上昇 白との分離 低 無害 白 きょむ。 ミカルゲ♂ 一人で生きる 能力値上昇 黒との分離 無→高 被害者→加害者
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選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF + DEF 合計 OFF DEF PHY OFF + DEF 合計 名称 効果 サンティ・カソルラ 9 RMF OMF LMF 640 242 324 882 1206 2139 810 1084 2949 4033 正確無比のテクニック 自分の能力値↑ スペイン ジェレミ・トゥララン 8 DMF CB 326 516 320 842 1162 フランス ホアキン・サンチェス 8 RWG OMF RMF 637 201 324 838 1162 2130 673 1084 2803 3887 アンダルシアのステップ 自分の能力値↑ スペイン ルート・ファン・ニステルローイ 8 FW - 608 191 348 799 1147 脅威のゴールハンター 自分の能力値↑ オランダ ジュリオ・バチスタ 7 FW OMF 625 192 316 817 1133 野獣 自分の能力値↑ ブラジル
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平均基本能力値 体力 力 守備 魔力 精神 素早さ 75 82.875 87.875 82.875 87.875 84.75 各キャラのスペック ジュリア・クロキ 属性 木・水 耐性 地、水、金、光 弱点 風、毒 特性 ※後日加筆予定 基本能力値 75/83/83/83/83/83(490) 使用する技 ※後日加筆予定 エルナンド・ブエノ 属性 水・毒 耐性 格闘、火、水、氷、金、闇 弱点 神秘、電気、地、光 特性 ※後日加筆予定 基本能力値 70/70/100/70/100/100(510) 使用する技 ※後日加筆予定 バジリオ・リマ 属性 岩・電気 耐性 無、火、電気、風、光 弱点 格闘、地、水、木、闇 特性 ※後日加筆予定 基本能力値 75/85/95/85/95/85(520) 使用する技 ※後日加筆予定 モレナ・エトウ 属性 地・神秘 耐性 格闘、神秘、電気、岩、毒、光 弱点 霊魂、水、氷、木、闇 特性 ※後日加筆予定 基本能力値 80/95/95/95/95/50(510) 使用する技 ※後日加筆予定 ロッド・マーシャル 属性 闇・格闘 耐性 霊魂、岩、氷、毒、闇 弱点 火、電気、風 特性 ※後日加筆予定 基本能力値 70/110/70/60/70/110(490) 使用する技 ※後日加筆予定 アデレード・トレイシー 属性 光・霊魂 耐性 無、格闘、霊魂、電気、毒、光 弱点 火、岩、木 特性 ※後日加筆予定 基本能力値 80/60/60/100/130/70(500) 使用する技 ※後日加筆予定 マモロ・ドミンゲス 属性 金・風 耐性 無、地、風、木、金、毒、光、闇 弱点 火、電気 特性 ※後日加筆予定 基本能力値 80/100/130/60/60/70(500) 使用する技 ※後日加筆予定 パスカル・クローデル 属性 氷・火 耐性 氷、木、闇 弱点 格闘、地、岩、水 特性 ※後日加筆予定 基本能力値 70/60/70/110/70/110(490) 使用する技 ※後日加筆予定